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お弁当 焼き豚弁当 左上 焼き豚(にんにくワインソースかけ)+アボガド、 右上、デザート オレンジとパンケーキ 右下、温野菜と生野菜、ポタージュの粉
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弁当 (ベントウ) 販売地域 どこでも ステータス 価値 重量 買値/売値 10 0.3 16文/文 備考 レベル 消費数 〜23 1個 解説 するまでもない、と思ってしまうがそうではない。 この時代に弁当は登場したのである。中国から渡来した重箱などにいれたご飯を、当時は弁当と呼び、一説には織田信長がはじめて食したという。ご飯だけではなく、お酒などもいれたらしく、今で言う弁当箱より、おせちの重箱に近かったようである。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/9327.html
弁当 (ベントウ) 販売地域 どこでも ステータス 価値 重量 買値/売値 10 0.3 16文/文 備考 レベル 消費数 〜23 1個 解説 するまでもない、と思ってしまうがそうではない。 この時代に弁当は登場したのである。中国から渡来した重箱などにいれたご飯を、当時は弁当と呼び、一説には織田信長がはじめて食したという。ご飯だけではなく、お酒などもいれたらしく、今で言う弁当箱より、おせちの重箱に近かったようである。
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弁当とは? TS2より圧倒的に音質が良くシンプルな構成のVC(ボイスチャット)。 Skypeより圧倒的に動作が軽くPCへの負担が少ないVC。 なお正式名称はVentrilo、呼称は弁当。 Ver.3からサーバークライアントが法人向けと個人向けに分かれ、 個人向けクライアントでは制限だらけなので縞乳パレンでは旧Verを使用しています。 導入方法 Ventriloを入手しよう ここからクライアントをDLして下さい。 最新版クライアントはサーバークライアントの都合で使えないので注意。 ↓ 接続方法 画面上のユーザーネームを設定し、下のサーバーに IPとportを入力(常設鯖がないため、IRCで聞いて下さい)し、Connect ↓ Connectした瞬間に「うるせえええ」と言われる方へ サウンドデバイスの入力がステレオミキサーになっているのが原因。 (※サウンドデバイスによって呼称は違う、再生リダイレクトという呼称のものもある。) ステレオミキサーになっているとオーディオプレイヤー等のPCで鳴っている音を全て拾ってう。 弁当の設定を開き、入力のラインをマイクにする事で解決します。 ↓ マイク感度の設定 設定を押してモニターを押してとりあえず喋ってみる。 出てきた数値の一番小さい値を感度の項目に入力。 サイレンス(感度以下の値になってから音を拾うのをやめるまでの秒数)は1.0sでいいと思います。 音が途切れがちな方はサイレンスを調節してみて。 以上で設定は完了。とりあえず騒いでみよう。 あと聞き専の方は「マイク及びバインドをミュート」にチェックを入れないと、 大声を出した時に音を拾ってしまい、ママとのプライベートな会話が流れる場合があるので注意を。
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弁当(べんとう) 狩人が噛まれやすい位置にいる役職をあえて守らず、人狼に食べさせる事。
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おすすめ食事・弁当 .オススメ弁当のレシピ 繁殖期 古代豆+長寿ジャム 体力+50 スタミナ+25 温暖期 米虫+長寿ジャム 体力+50 スタミナ+25 寒冷期 シモフリトマト+古代豆 体力+50 スタミナ+50 ジャンゴーネギ+古代豆スライスサボテン+銀シャリ草銀シャリ草+長寿ジャム古代豆+長寿ジャムスライスサボテン+古代豆 体力+50 スタミナ+25 古代豆+リュウノテール 体力+50 攻撃力(武器倍率)+5 .火事場用毒飯 繁殖期 ミックスビーンズ+レッドオイル 体力-40 スタミナ+25 ウォーミル麦+ミックスビーンズ銀シャリ草+古代豆 体力-40 温暖期 スパイスワーム+パワーラード 体力-50 スタミナ+25 寒冷期 古代豆+ドライマーガリン 体力-50 防御力+10 銀シャリ草+猛牛バター 体力-50 防御力-10 レアオニオン+古代豆銀シャリ草+古代豆 体力-50 .餓狼用スタミナ-50飯 繁殖期 ガブリブロース+ドスヘラクレス 体力-20 スタミナ-50 攻撃力(武器倍率)+3 オニマツタケ+長寿ジャム 体力-20 スタミナ-50 ドスヘラクレス+長寿ジャム 体力-50 スタミナ-50 温暖期 ポポノタン+パワーラード 体力+10 スタミナ-50 攻撃力(武器倍率)+3 シモフリトマト+ウォーミル麦シモフリトマト+レッドオイルシモフリトマト+ミックスビーンズシモフリトマト+不死虫 体力+10 スタミナ-50 シモフリトマト+ブレスワインシモフリトマト+ガブリブロースシモフリトマト+黄金芋酒 スタミナ-50 攻撃力(武器倍率)+3 シモフリトマト+オンプウオオニマツタケ+頑固パンウォーミル麦+パワーラードスライスサボテン+シモフリトマト スタミナ-50 寒冷期 シモフリトマト+ドライマーガリン スタミナ-50 防御力+10 ジャンゴーネギ+スライスサボテンシモフリトマト+サシミウオ スタミナ-50 シモフリトマト+銀シャリ草 体力-50 スタミナ-50
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弁当情報 米八 おこわがうまい。 ベテラン層の方にもウケそう。 藤崎 2008/4/30 まい泉 若手が集まる場合にはボリュームがあって美味い。 古仲 2008/5/16 十石 ベテランにうける。 藤﨑 2008/5/25 若竹 藤﨑 2008/5/25
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お弁当(おべんとう) 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲーム(第二陣)で製作されたアイテム 消費型個人所有アイテム 生活ゲームに限り、1回分の食料消費として見なす。 アイテム・ショップで販売している「お弁当5人前」「お弁当10人前」では「次のアイドレス」が下記のものとは違ってきます。 「お弁当5人前」のご購入はこちらからどうぞ。 「お弁当10人前」のご購入はこちらからどうぞ。 L:お弁当 = { t:名称 = お弁当(アイテム) t:要点 = 包み,料理,弁当箱 t:周辺環境 = 野原 t:評価 = なし t:特殊 = { *お弁当のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *お弁当の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,ショップアイテム}。 *お弁当の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *お弁当の販売価格 = ,,,非売品。 *お弁当の特殊能力 = ,,,生活ゲームに限り、<1回分の食料消費>としてみなす。 *お弁当の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = デラックス弁当(アイテム),お食事会(イベント),みんなで弁当をつくろう(イベント),地獄弁当(アイテム) } 解説 2008年3月12日に開催された第一回アイテム無料作成ゲームの第二陣で初めて作成されたアイテム。 生活ゲーム限定ではあるが『お弁当』1個につき1回分の食糧消費に充てることができる。 お弁当は食べてしまえばなくなってしまう事から、1度使ったら消滅してしまう消費型のアイテムとなっている。 作成難易度はレシピによって器用判定0~5の範囲で変化するが、ロブスター弁当で器用判定4なのでよほど豪華にしない限り器用判定5はないと思われる。 加えて、料理に関してはエプロンなどで器用判定の難易度を下げることができる事から、アイテムとしては作成しやすい部類に入るだろう。 なお、どういう原理なのかは不明なのだが、『お弁当』と『ラブ弁(別記)』は使用するまで腐らないという不思議なアイテムでもある。 ちなみにプレイヤーの着用アイドレスにサイボーグが入っていた場合、サイボーグ用天然オイル(器用判定0)をお弁当として選択できる。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 参考資料 世界間設定掲示板 No.15886 モミジオブメープル裏番組 お弁当を作ろう! モミジオブメープル裏番組 お弁当を作ろう! おまけ アイドレスWiki:お弁当 アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:お弁当5人前 アイドレス・アイテム・ショップ:お弁当10人前 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/10) 解説文 那限逢真・三影@天領(2008/06/15) 図画 松井@FEG(2008/05/11)
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アパレルプロデューサー作の汚弁当!さすがの汚センスですね~ 2年間で6回しかブログに登場していないので これからもっとたくさん見せて欲しいですね! 2011年 伝説の「キュアカイジ」弁当と、見本にしたであろう絵 おまけのさとさ弁当 5/30 ドカ弁 6/2 炒り卵?のドカ弁 2010年 3/12 スクール(何の?)の弁当 3/19 フタ閉まるの?弁当 11/5 おかずには前夜残ったホッケ弁当 12/27 ハワイで作った弁当
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L:お弁当={ t:名称=お弁当(アイテム) t:要点=包み,料理,弁当箱 t:周辺環境=野原 t:評価=なし t:特殊={ *お弁当 =個人所有のアイテムとして見なす。 *お弁当の効果 =生活ゲームに限り、1回分の食料消費として見なす。 } →次のアイドレス:・デラックス弁当(アイテム)・お食事会(イベント)・みんなで弁当をつくろう(イベント)・地獄弁当(アイテム) } お弁当作成に必要な条件={ f:材料=食材2kg f:作成時間=AR3 f:必要能力=作成:器用0~5 f:備考=難易度はレシピによって変動する,レシピは省略出来る。 } #上記は修正のtを通してない難易度です #tを通すと修正を得られますが、ARや費用がかかる場合があるため能力と見合わせてtを通してください。 1:材料入手 食料などの資源を工場で分解してください。食料1万tで8500kgの食材が得られます。 詳しくは材料についてを参照してください。 2:必要な定義を通す (作成するアイテムの定義) t:お弁当=コンパクトな箱の中に必要な栄養素を含む料理を詰めた携帯可能な食事である。食事1回分に相当する分が入っている。 (アイテム作成の定義) t:お弁当をつくる ={ 側面:食材と調理場所、調理道具、弁当箱、料理の腕前が必要である 側面:レシピが必要である 側面:使用する箱に合わせて食事一回分に相当する料理を作り、箱詰めする。 } #レシピはなくても作成可能、遊び心でレシピを別に作ると料理も変わるようにも出来る 3:アイドレス定義データの作成 詳しい定義の仕方はアイドレス定義データについてを参照してください。 お弁当の難易度はお弁当レシピ一覧を参照してください。 L:お弁当={ t:名称=お弁当(アイテム) t:要点=包み,料理,弁当箱 t:周辺環境=野原 t:評価=なし t:特殊={ *お弁当 =個人所有のアイテムとして見なす。 *お弁当の効果 =生活ゲームに限り、1回分の食料消費として見なす。 } →次のアイドレス:・デラックス弁当(アイテム)・お食事会(イベント)・みんなで弁当をつくろう(イベント)・地獄弁当(アイテム) } (能力リクエスト) t:レシピを作る= 実際に献立を書く t:お弁当を作る= 作るためには2kgの食材と、レシピと、器用0~5の判定(レシピで異なる)が必要である。 4:アイテム作成 r:でアイテム作成を行うことを宣言して下さい。 (レシピを省略しない場合は、r:レシピ =XXX も必要です。) 能力が足りていればアイテムを得ることが出来ます。